Назад
Сергей Салтовский

Магнит

Head of Internal Product Design

Ноябрь 2021 — Наст. время (4 года 8 месяцев)

Как сейчас устроены процессы
  • 💠

    Дизайнеры прикреплены уже не к единственному продукту или его части, а к стримам, продолжая при этом работать в продуктовом формате. Это дает большую гибкость, скорость работы и максимально возможную производительность

  • 💠

    Ни я ни лиды не тормозим дискавери своими ревью: дизайнеры абсолютно самостоятельны и зачастую закрывают часть задач смежных (бизнес/ системный анализ, исследования, продуктовая аналитика)

  • 💠

    Как руководитель я обеспечиваю профессиональный и менеджерский рост дизайнеров, закрытие непостоянных потребностей продуктов (помимо 18-ти постоянных мы обслуживаем еще порядка 7-ми продуктов, не включенных в наши стримы)

  • 💠

    Дизайнеры коммитятся на не количество задач, а на метрики и командные KPI

  • 💠

    У дизайнеров есть право и навыки самостоятельно настраивать discovery-процессы в своих стримах и командах

Ключевые процессные цифры
  • ↗️

    Вырастил маленькую команду из 5-ти человек в полноценное направление из 20-ти человек с лидами

  • ↗️

    Портфель из 5-ти продуктов вырос до 18-ти, включая продукты для акционеров Магнита

  • Медианный показатель перфоманса дизайнеров по беклогу и квартальным/годовым KPI составляет 112%

  • 🔄

    13 дизайнеров из 17 способны самостоятельно проводить небольшие исследования и заниматься коммуникационной составляющей: айдентика, маркетинговые материалы и корпоративные коммуникации

  • 💪

    Почти все мои дизайнеры сильнее, как специалисты, чем я :) И я рад, что приложил к этому руку

Главные достижения

Росатом

Ведущий продуктовый дизайнер

Декабрь 2020 — Ноябрь 2021 (1 год)

Humaniq.com

Старший продуктовый дизайнер

Июль 2017 — Март 2019 (1 год и 9 месяцев)

Своим главным достижением в humaniq я считаю результативность масштабного исследования аудитории и создание концепции дизайна продукта, которая позволила не только обеспечить юзабилити базового функционала на высоком уровне, но и быстро в том числе с точки зрения разработки внедрять дополнительные продукты и тестировать гипотезы.

Итоговым результатом работы стало поддержание распределения NASA TLX на уровне не выше Very Low для 84% пользователей, медианного значения ValidSUS — 0.9 для 67% пользователей, и Learnability — ~30%.

Проект получил награду "Top Pick Blockchain startup" от TechCrunch и был признан Британским Парламентом одним из ведущих кейсов в блокчейне.

👉 www.techcrunch.com/2018/07/12/announcing-the-tc-top-picks-for-disrupt-sf-2018

👉 ethereumworldnews.com/humaniq-recognised-as-leading-blockchain-for-social-good-use-case-at-uk-parliament-reception

Sport Star Management Ltd.

Графический/Продуктовый дизайнер

Октябрь 2014 — Июнь 2017 (2 года и 9 месяцев)

За почти три года работы в Sport Star Management я прокачался от джуна до сеньора, работая над внутренними и клиентскими проектами:

MICROSOFT

Microsoft Student Partner

2 года и 1 месяц

Проведение продуктовых мероприятий и лекций по Metro-дизайну в Бауманском университете, разработка проектов для Imagine Cup, работа над тестированием и изучением новых продуктов Microsoft

МГТУ им. Н.Э. Баумана

Кафедра Лазерного и Оптико-электронного приборостроения и систем специального назначения

2011 — 2017

Если вам это интересно, то по образованию я — инженер. Свой первый сайт я продал в 2008 году и по специальности работать никогда не собирался, но МГТУ помог мне упорядочить мозги и научиться учиться и системно работать, и за это я всегда буду его любить ❤️